Developer(s) Capcom
Publisher(s) Capcom
Erscheinung: 24.01.2017
Trailer:
------------
Die Demo hab ich mir mal auf der PS4 geladen, zocke ich Heute Abend.
Unsere Bewertung:
Chartplatz von bei Bewertungen
Nr. | Benutzer | dabei | Vote | Post |
---|
# | Beitrag | Vote Datum(↑↓) | Vote(↑↓) | Dein Vote |
---|
Wassilis schrieb:
Rätsel könnten was schwieriger sein.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Rumpstumper ()
Bernsicko schrieb:
hi Leute.
Ich bin jetzt vor dem Endgegner,dann hab ich es durch.
Wer an RE denkt, dem springen wahrscheinlich sofort Namen wie Leon,Chris,Jill und Ada in in den Kopf. Und ZOMBIES. Wer das bei Re7 erwartet,wird enttäuscht, denn damit hat dieses Spiel überhaupt nichts zu tun. Und ich persönlich bin eigentlich total froh darüber, denn meiner Meinung nach war diese ewige Zombieballerei total zu langweilig. Auch ich finde,daß Re4 noch ein Meilenstein war und Teil 5 und Teil 6 total zum Vergessen sind.Teil 6 fand ich,war eher ein Call of Duty,als ein klassisches RE.
Hier geht man nun einen Schritt in eine völlig neue Richtung. Die Familie Baker erinnert auch mich etwas an Texas Chainsaw und die Rätselspiele eher an Saw.Sobald man in die Fußstapfen unseres Protagonisten Ethan tritt,ist die Spannung auf einem absolut hohem Level und man hat ständig das Bedürfnis sich den nächsten Schritt ganz genau zu überlegen, weil man das Gefühl hat jemand oder etwas lauert auf dich hinter der Ecke,oder dass man beobachtet wird. Diese aufgeladene Spannung zieht sich bis zum Ende des Spiels durch.
Die Story ist zwar nachvollziehbar, wirft aber dennoch viele Fragen auf. Das Gameplay wirkt sehr flüssig und auch die Texturen sind klar. Die Gegner sind allesamt zu schaffen und man hat nicht das Gefühl, wie bei den alten Teilen von RE,dass der ein oder andere nicht zu packen sei. Das Speichersystem finde ich klasse und auch die Respawn Punkte sind gut durchdacht und nicht demotivierend. Alles in allem ein gewagter,aber meiner Meinung nach gelungener Schritt nach vorne.
Was ich noch los werden möchte ist,dass einige von euch,die Sachen schreiben, wie nach 3Stunden etwa schon bei der Hälfte des Spiels angekommen zu sein, oder man käme nicht weiter,weil die Gegner trotz schießen in den Kopf nicht sterben,denen kann ich nur sagen dass sie absolut keine RE Fans sind. Denn was ein RE eigentlich bis heute ausmacht ist die Tatsache, dass es eben kein Spiel ist,dass darauf Wert legt,mal kurz Durchzurennen, so schnell wie möglich, sondern es lebt einzig und alleine davon jeden Raum jeden Winkel so gründlich wie möglich zu durchsuchen,alle Rätsel zu lösen und wenn sie auch ohne Bedeutung zu sein scheinen, wird man letztendlich immer dafür belohnt.Selbstverständlich möchte ich niemandem zu nahe treten,bitte nicht falsch verstehen.
Das Spiel bekommt von mir eine glatte 9