Genre: Free2Play RPG
Start: 29. Juni 2016
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.square_enix.android_googleplay.FFBEWW
Kritik:
Nach 6 Stunden spielen haben es 3 Charaktere schon aufs höchste Level 35 geschaft.
Plus:
Negativ:
8-9/10
Start: 29. Juni 2016
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.square_enix.android_googleplay.FFBEWW
Kritik:
Nach 6 Stunden spielen haben es 3 Charaktere schon aufs höchste Level 35 geschaft.
Plus:
- Chocobos und Gegener aus der bekannten Finale Fantasy Reihe
- mit Original FF7 Finalkampfmusik
- deutsche Texte und Geschichte
- viel Abwechslung wie Gegenstände herstellen
- kurze aber gut gelöste Nebenaufgaben
- Sammeltrieb geweckt
- Spiel ohne Bezhalung gut zu schaffen
- Grafik auf dem Level von SNES RPGs
- Online Integration motiviert zusätzlich
- viele Monster und eine Menge Charaktere
- sehr schöne Bahamut Beschwörungs-Sequenzen
- Ausrüstung finden und herstellen schwieriger und wichtiger als Leveln
- Weltkarte könnte besser sein, aber keine Katastrophe
- die Art wie gekämpft wird ist zu Beginn gewöhnungsbedürftig, es ist kein Open World sondern Runden basiert tritt man in Stages in 3 oder 4 Runden gegen Monstergruppen an, für ein RPG ungewöhnlich / Das erkunden des Dungons für Schätze ist anschliessend samt Gegner noch möglich, nachdem man die rundenbasierenden Monsterkämpfe übersteht
Negativ:
- zu schnelles aufleveln möglich, wobei Levels nicht so viel zu sagen haben
- recht einfach zu spielen, zwischendrin mal zu einfach
- Bosse oft massiv stärker als die Zwischengegner
8-9/10