Anfang des kommenden Jahres erscheint mit dem Fantasy-Abenteuer „Elden Ring“ das neueste Werk der „Dark Souls“-Macher von From Software.
In einem Interview, das von der japanischen Famitsu geführt wurde, sprach From Softwares Yasuhiro Kitao ausführlich über den nächsten Titel des japanischen Studios. Zu den angesprochenen Themen gehörte der knackige Schwierigkeitsgrad von „Elden Ring“, der dem eines „Dark Souls“ in nichts nachstehen wird. Eigenen Angaben zufolge müsste Kitao Lügen, wenn er behaupten würde, dass „Elden Ring“ ein leichtes Spiel sei. Stattdessen werde mit dem bewusst hoch angesetzten Schwierigkeitsgrad dafür gesorgt, dass sich die Spieler über lohnende Erfolgserlebnisse freuen dürfen, wenn sie einen mächtigen Boss besiegen oder etwas Neues entdecken.
Auch Neulinge sollen auf ihre Kosten kommen
Trotz der Tatsache, dass „Elden Ring“ selbst Rollenspiel-Veteranen gehörig fordern wird, sollen auch Spieler auf ihre Kosten kommen, die mit dem Genre beziehungsweise Soulslike-Titeln an sich bisher nicht in Berührung kamen. Als Beispiel für die Hilfestellung nannte Kitao die Möglichkeit, einen Gefährten in Form eines Geistes zu beschwören, der euch im Kampf zur Seite stehen wird.
Release: 25.02.2022