7 Days to Die

    • 7 Days to Die



      Publisher und Entwickler: The Fun Pimps
      Release: 3. Dezember 2013 (PC) / 1. Juli 2016 (Konsole)


      Trailer:



      Die Konsolen Edition habe ich nach etwa einer Stunde Spielzeit abgebrochen.
      Server waren zu unstabil, bin 2x rausgeflogen, nach nicht mal 5 Minuten. Zur Auswahl standen mehrer Schwierigkeitsgrade und anhand dessen konnte ich in irgend ein Match joinen oder ich hätte wohl eine eigene Lobby für mich aufgemacht, was aber keinen Sinn macht bei solch einen Multiplayer. Leider gibt es nicht wie in Rust mehrer Server, wo ich reinjoinen könnte. Die Grafik war für mich abschreckend, wirkt eher wie Minecraft. Das Hauptproblem war aber, ich habe es nach fast einer Stunde nicht geschafft mal ein Bett zu legen. Pflanzenfasern mit einer brennenden Fakel zu ernten, war zuvor schon ein Lacher, mit dem ich nicht klar kommen kann. Nein, das Bett oder Schlafsack konnte ich auch nach Erlesen der Steuerung nicht tätigen. Damit war das Spiel für mich gegessen, reine Zeitverschwendung mit der Konsolenedition. Auf Steam läuft das Spiel nach vielen Jahren und einigen Updates gut.

      [film]2[/film]

      Steamcharts:
      steamcharts.com/app/251570