Resident Evil 4 (Original-Spiel und Remake)

    • Egal wie gut das Remake auch aussehen wird. Ich werde es auslassen. Ich verbinde einfach zuviele persönliche Erinnerungen mit dem Original.
      Der Trailer zeigt tollerweiße mal gar keine Gamingsequenzen sondern nur Zwischensequenzen. Die sehen dafür gar nicht mal so gut aus finde ich.
    • Kann ich absolut verstehen.
      Sollten die das Remake verbocken, ändert das nichts am Stellenwert was das Original bei mir inne hat.
      Auch bei mir hängen da seeeehr viele Erinnerungen dran, ich fühle dich da auf der Ebene, Dude.

      Was aber völlig klar ist, egal ob das Game nicer dicer oder Crap wird.....wenn die den Safe Room Sound verändert oder weggelassen haben, werde ich böse. Richtig böse.
    • Hab mir gestern über Saturn die Steelbook Version vorbestellt.
    • Bis zum Start des Remake spiele ich nochmal das Original durch.
      Nach etwas über 5 Stunden bin ich momentan bei Kapitel 4-2.
    • Saturn hat mir per Email mitgeteilt, dass meine Steelbook Vorbestellung storniert wurde.
      Habe bei Gamestop angerufen, die kommen auch an keine Steelbook Versionen mehr dran.

      First World Problem!
    • Ich habe das Remake heute ca. 2 Stunden lang angespielt.
      An der Stelle, wo man das erste Mal auf den Händler trifft, musste ich leider aufhören.

      Mein Ersteindruck bisher: Danke Capcom. Bis jetzt habt ihr nicht nur alles richtig gemacht, ihr habt meine Vorstellungen bei weitem übertroffen.

      Das Haus, in dem Mann das erste Mal auf einen der Dorfbewohner trifft, ist größer als im Original. Der Weg zum Dorf kam mir zwar ein wenig länger vor, aber man hält sich an das Original. Bis dahin fand ich das Remake schon sehr nice, ich war aber sehr auf das Dorf gespannt.
      Im Dorf läuft alles ab wie im Original. Es sind alles die selben Häuser wie im Original. Allerdings, und damit hätte ich nicht gerechnet, die Dorf Bewohner haben mich 3x hintereinander gekillt. Beim 4. Versuch habe ich die gute alte 'im Kreis durch das Dorf sprinten' Taktik angewandt - und genau wie im Original ertönt nach ca. 5 Minuten die Kirchturmglocke, woraufhin alle Bewohner wie in Trance von dannen ziehen.
      Die Gegner agieren anders, sind flinker als im Originsl und weitaus zahlreicher vertreten.
      Neuerungen die ich bisher ausmachen konnte:
      Man kann sich an Gegner heranschleichen und diese von hinten abstechen. Das Messer kommt allgemein mehr zum Einsatz. Das Messer nutzt sich nach und nach ab und zerbricht.
      Es gab bisher keine Quick Time Events.
      Ich habe einen neuen Gegnertyp entdeckt, den ich recht cool fand.

      Bisher bin ich absolut in love mit dem Game.

      Wenn ich gleich aus der Nachtschicht zurückkomme, werde ich direkt die PS5 anmachen und Resident Evil 4 weiter zocken.

      Ich freue mich schon extrem auf den Söldner Modus.
      Hoffentlich behält dort Capcom alles wie beim Origibal bei und fabrizieren dort nicht so 'nen unnötigen Stuss wie in "Resident Evil Village".